v50 Steam/Premium information for editors
  • v50 information can now be added to pages in the main namespace. v0.47 information can still be found in the DF2014 namespace. See here for more details on the new versioning policy.
  • Use this page to report any issues related to the migration.
This notice may be cached—the current version can be found here.

Difference between revisions of "Quickfort Community Blueprints"

From Dwarf Fortress Wiki
Jump to navigation Jump to search
(remove upload file note)
 
(10 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
Below is a list of Quickfort-compatible blueprints created by Dwarf Fortress community members.
+
The Quickfort Community Blueprints pack is a collection of blueprints for use with Quickfort, drawn from all over the community.[http://dffd.bay12games.com/file.php?id=8185 The most recent version of the pack (v2.3)] comes with images to help visualise most designs. It is included in the [[Utility:Lazy Newb Pack|Lazy Newb Pack]]. 
  
Many more blueprints can be found [http://www.mediafire.com/df_qfcommunity at this link], it is maintained by the author of Quickfort maintains .
+
If you want to share your designs: blueprint sets can be packaged as a .zip file and uploaded to a file host, [http://dffd.wimbli.com the DFFD] is preferred, and you can add a link to this page!
  
Feel free to add your own contributions. Multi-file blueprint sets should be packaged as a .zip file and uploaded to a file host, [http://dffd.wimbli.com The DFFD] is preferred.  
+
==Previous Blueprint Repositories==
 +
 
 +
[http://dffd.bay12games.com/file.php?id=8185 The latest (v2.3) pack], maintained by PeridexisErrant.
 +
 
 +
[http://www.mediafire.com/download/2x40cv93i9gd1r0/Community_Quickfort_Blueprints_v2.2.zip (v2.2) collated pack]
 +
 
 +
[http://www.mediafire.com/download/5fp46epm3fe1z8b/Community_Quickfort_Blueprints_v2.1.zip (v2.1) collated pack]
 +
 
 +
[https://www.mediafire.com/folder/u38qsqr1bq6wu/Community_Quickfort_Blueprints_v2 (v2.0) collated pack, unzipped], and a [http://www.mediafire.com/download/n6im1ok6z02n8nc/Community_Quickfort_Blueprints_v2.zip zipped version of it] (otherwise requires paid account to download all at once). 
 +
 
 +
Version one of the collated package is available [http://www.mediafire.com/df_qfcommunity here].
 +
 
 +
The remainder of the page is a set of simple Quickfort-compatible blueprints to give you a sense of what can be done.  
  
 
== Circle Pack ==
 
== Circle Pack ==
 +
 +
Note: If using dfhack, it is easier to use the 'digcircle' command rather than these blueprints. Simply type 'digcircle XX filled' for a circle with a diameter of XX. Hint: odd numbered diameters work/look best.
 
=== 11-tile circle ===
 
=== 11-tile circle ===
 
   #dig start(6;6;Center tile) 11-tile circle
 
   #dig start(6;6;Center tile) 11-tile circle
Line 72: Line 86:
 
   d,d,d
 
   d,d,d
 
   j,d,u
 
   j,d,u
 +
 +
=== Double Helix Ramp ===
 +
  #dig label(dig)
 +
  ,,,h,d,d
 +
  ,,,h,d,d
 +
  r,r,,,r,r
 +
  d,d,h
 +
  d,d,h
 +
  #>
 +
  ,,h,r
 +
  ,,h,r
 +
 
 +
  ,,r,h
 +
  ,,r,h
 +
  #>
 +
  d,d,r
 +
  d,d,r
 +
  h,h,,,h,h
 +
  ,,,r,d,d
 +
  ,,,r,d,d
 +
 
== Bedrooms ==
 
== Bedrooms ==
 
=== Modified Windmill Villas ===
 
=== Modified Windmill Villas ===
Line 124: Line 159:
 
   `,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,#
 
   `,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,#
 
   #,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#
 
   #,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#
 
===Huge fractal 3x1+door design from Wiki===
 
This design contains staging blocks in the radial corridors to allow early zoning without eating valuable early mining resource
 
 
  #dig start(30; 30; Center tile of a 59x59-tile square) Peasant Bedroom Hive.
 
  d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,#
 
  `,`,`,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,#
 
  d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,#
 
  d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  `,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,`,`,`,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,`,`,`,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,`,`,`,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,`,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,`,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,#
 
  d,d,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,#
 
  d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,#
 
  d,`,d,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,#
 
  d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  d,`,d,`,`,`,`,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,`,`,#
 
  d,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 
  #,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#
 
  
  

Latest revision as of 20:11, 31 August 2024

The Quickfort Community Blueprints pack is a collection of blueprints for use with Quickfort, drawn from all over the community.The most recent version of the pack (v2.3) comes with images to help visualise most designs. It is included in the Lazy Newb Pack.

If you want to share your designs: blueprint sets can be packaged as a .zip file and uploaded to a file host, the DFFD is preferred, and you can add a link to this page!

Previous Blueprint Repositories[edit]

The latest (v2.3) pack, maintained by PeridexisErrant.

(v2.2) collated pack

(v2.1) collated pack

(v2.0) collated pack, unzipped, and a zipped version of it (otherwise requires paid account to download all at once).

Version one of the collated package is available here.

The remainder of the page is a set of simple Quickfort-compatible blueprints to give you a sense of what can be done.

Circle Pack[edit]

Note: If using dfhack, it is easier to use the 'digcircle' command rather than these blueprints. Simply type 'digcircle XX filled' for a circle with a diameter of XX. Hint: odd numbered diameters work/look best.

11-tile circle[edit]

 #dig start(6;6;Center tile) 11-tile circle
 `,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,#
 `,`,d,d,d,d,d,d,d,`,`,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 `,`,d,d,d,d,d,d,d,`,`,#
 `,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,#

13-tile circle[edit]

 #dig start(7;7;Center tile) 13-tile circle
 `,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,#
 `,`,`,d,d,d,d,d,d,d,`,`,`,#
 `,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 `,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,#
 `,`,`,d,d,d,d,d,d,d,`,`,`,#
 `,`,`,`,`,d,d,d,`,`,`,`,`,#

15-tile circle[edit]

 #dig start(8;8;Center tile) 15-tile circle
 `,`,`,`,`,d,d,d,d,d,`,`,`,`,`,#
 `,`,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,`,#
 `,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 `,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,#
 `,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,#
 `,`,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,`,`,#
 `,`,`,`,`,d,d,d,d,d,`,`,`,`,`,#

General[edit]

Simple Spiral Staircase[edit]

 #dig A simple spiral staircase.,,
 j,u,#
 u,j,#
 #>,#,#
 u,j,#
 j,u,#
 #,#,#

Slightly larger spiral[edit]

 #dig A simple spiral staircase.,,
 j,d,u
 d,d,d
 u,d,j
 #>
 u,d,j
 d,d,d
 j,d,u

Double Helix Ramp[edit]

 #dig label(dig)
 ,,,h,d,d
 ,,,h,d,d
 r,r,,,r,r
 d,d,h
 d,d,h
 #>
 ,,h,r
 ,,h,r
 
 ,,r,h
 ,,r,h
 #>
 d,d,r
 d,d,r
 h,h,,,h,h
 ,,,r,d,d
 ,,,r,d,d

Bedrooms[edit]

Modified Windmill Villas[edit]

This has a central single up/down stair tile that has room for a 3x3 shaft. I don't usually do 3x3. See Bedroom Design#Modified Windmill Villas

 #dig start(11;11)
 `,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,
 `,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,`,`,
 `,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,`,
 `,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,`,`,
 `,`,`,`,d,d,d,d,d,`,d,d,d,`,d,`,d,d,d,`,`,
 `,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,d,`,`,d,`,`,`,`,
 `,`,d,d,d,`,d,`,d,d,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,
 `,`,`,`,`,d,d,`,`,`,d,`,d,`,`,`,d,`,`,`,`,
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,`,d,d,d,`,`,
 `,`,`,`,d,`,`,`,d,d,d,d,d,`,d,`,`,`,`,`,`,
 `,`,d,d,d,`,d,d,d,d,i,d,d,d,d,`,d,d,d,`,`,
 `,`,`,`,`,`,d,`,d,d,d,d,d,`,`,`,d,`,`,`,`,
 `,`,d,d,d,`,d,`,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,
 `,`,`,`,d,`,`,`,d,`,d,`,`,`,d,d,`,`,`,`,`,
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,`,d,d,d,`,d,`,d,d,d,`,`,
 `,`,`,`,d,`,`,d,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,
 `,`,d,d,d,`,d,`,d,d,d,`,d,d,d,d,d,`,`,`,`,
 `,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,
 `,`,`,`,`,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,d,`,`,`,`,
 `,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,
 `,`,`,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,`,`,`,`,

Simple tileable cross design[edit]

It allows ample space for movement and decoration.

 #dig Bedroom complex
 `,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,#
 `,d,d,d,`,d,d,d,`,d,d,`,d,d,d,`,d,d,d,`,#
 `,d,d,d,`,d,d,d,`,d,d,`,d,d,d,`,d,d,d,`,#
 `,`,`,d,`,d,`,`,`,d,d,`,`,`,d,`,d,`,`,`,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 `,`,`,d,`,d,`,`,`,d,d,`,`,`,d,`,d,`,`,`,#
 `,d,d,d,`,d,d,d,`,d,d,`,d,d,d,`,d,d,d,`,#
 `,d,d,d,`,d,d,d,`,d,d,`,d,d,d,`,d,d,d,`,#
 `,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,#
 d,d,d,d,d,d,`,`,d,d,d,d,`,`,d,d,d,d,d,d,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,i,i,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 d,d,d,d,d,d,`,`,d,d,d,d,`,`,d,d,d,d,d,d,#
 `,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,#
 `,d,d,d,`,d,d,d,`,d,d,`,d,d,d,`,d,d,d,`,#
 `,d,d,d,`,d,d,d,`,d,d,`,d,d,d,`,d,d,d,`,#
 `,`,`,d,`,d,`,`,`,d,d,`,`,`,d,`,d,`,`,`,#
 d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,d,#
 `,`,`,d,`,d,`,`,`,d,d,`,`,`,d,`,d,`,`,`,#
 `,d,d,d,`,d,d,d,`,d,d,`,d,d,d,`,d,d,d,`,#
 `,d,d,d,`,d,d,d,`,d,d,`,d,d,d,`,d,d,d,`,#
 `,`,`,`,`,`,`,`,`,d,d,`,`,`,`,`,`,`,`,`,#
 #,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#,#


===11x11 12-room Apartment Block Features 11 4-tile rooms and one 3-tile room (or it makes a good office), needing only 5 doors. Quite modular. If you use small meeting locations you can knock out the walls between the two narrow halls for a meeting area surrounded by 10 rooms, which would be very handy if all the rooms were full of families.

 #dig
 d,d,`,d,d,`,d,d,`,d,d,#
 d,d,`,d,d,`,d,d,`,d,d,#
 `,`,d,`,`,`,`,`,d,`,`,#
 d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,#
 d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,#
 `,`,`,d,`,d,`,d,`,`,`,#
 d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,#
 d,d,`,d,`,`,d,d,`,d,d,#
 `,`,d,d,`,d,`,d,d,`,`,#
 d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,#
 d,d,`,d,`,d,`,d,`,d,d,#
 `,`,`,d,`,`,`,d,`,`,`,#